// niupi-dayi.c

#include <armor.h>
inherit CLOTH;

void create()
{
        set_name("牛皮大衣", ({"niupi dayi", "dayi", "cloth"}));
        set_weight(3000);
        /*if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("unit", "件");
                set("value", 4000);
                set("material", "cloth");
                set("armor_prop/armor", 15);
                set("armor_prop/dodge", 5);
                set("armor_prop/spells", 10);
        }
        setup();
}